Ra Ra Boom: Aksi kooperatif yang dipandu karakter dan taktis di PS5
Ra Ra Boom, dari Gylee Games, adalah judul aksi kooperatif yang cepat untuk PlayStation 5 yang menggabungkan perkelahian ala sekolah lama dengan taktik modern. Inti dari permainan ini menekankan pertempuran berbasis jalur, memungkinkan pemain untuk bergantian antara kombinasi jarak dekat dan tembakan jarak jauh sambil mengelola posisi. Desainnya memadukan petarung yang dapat dimainkan yang berbeda dengan pohon keterampilan yang dapat dibuka dan kampanye yang disuarakan, menawarkan alur naratif pendek dan pertemuan yang menarik. Permainan ini menyasar penggemar brawler arcade dan kelompok yang menikmati sesi kooperatif lokal yang fokus pada pertumbuhan karakter dan tontonan.
Jenis permainan apa itu Ra Ra Boom?
Permainan ini membingkai dirinya sebagai aksi yang didorong oleh cerita, mengirimkan empat pemandu sorak ninja luar angkasa kembali ke Bumi untuk menghadapi AI nakal bernama Zoi. Benang cerita yang berkembang ini memberikan tujuan di luar skor dan bertahan hidup, sehingga pemain sering mendorong maju untuk menyelesaikan narasi sebanyak untuk membersihkan ruangan. Sebagai debut Gylee, premis ini mencampurkan drama sekolah menengah dengan fiksi ilmiah, menjadikan motivasi karakter sebagai bagian yang terlihat dari loop permainan daripada catatan latar belakang.
Apakah ada mode multiplayer?
Ini mendukung hingga empat pemain dalam co-op lokal, dirancang untuk sesi di sofa yang menekankan kontrol bersama dan kekacauan yang muncul. Multiplayer lokal mengubah pilihan desain: pertemuan mengharapkan posisi yang terkoordinasi dan pilihan keterampilan yang saling melengkapi, dan pertarungan bos menghargai serangan yang disinkronkan. Ketidakhadiran opsi permainan online memfokuskan pengalaman pada kerja sama di dalam ruangan, yang cocok untuk kelompok yang dapat berkumpul di satu PlayStation 5 untuk aksi singkat.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Visual menggunakan seni 2D yang digambar tangan dengan pengaruh dari anime modern dan gaya buku komik, sehingga setiap tahap terbaca dengan jelas bahkan di tengah pertempuran yang ramai. Soundtracknya energik dan disusun untuk mencocokkan pertemuan cepat, sementara narasi yang sepenuhnya disuarakan membawa ritme cerita antara level. Level dibuat dengan tangan daripada dihasilkan secara prosedural, yang membuat setiap pertemuan terasa disengaja dan memberikan bos potongan set yang khas.
Apakah ada kedalaman dan nilai replay?
Progresi datang melalui mengumpulkan Scrap dari musuh yang dikalahkan, yang memberi makan ke pohon keterampilan khusus karakter yang mengubah gaya bermain. Empat karakter bernama, Aris, Saida, Ren, dan Vee, menghadirkan peran yang bervariasi yang mendorong replay untuk mengeksplorasi berbagai build. Kampanye ini relatif singkat, sebuah poin yang dicatat dalam ulasan, namun kombinasi kustomisasi keterampilan dan co-op lokal memberikan alasan untuk mengulang pertemuan dengan komposisi tim baru. Permainan ini mempertahankan peringkat "Mostly Positive" di Steam, mencerminkan apresiasi terhadap gaya dan nuansa pertarungannya.
Secara ringkas, Boom lebih cocok untuk pemain aksi sosial daripada penyelesaian solo
Ra Ra Boom adalah debut yang semangat yang memberi imbalan kepada kelompok yang menikmati sesi pertempuran yang ringkas dan berfokus pada karakter serta koordinasi taktis. Pemain solo yang mencari kampanye panjang dan solo mungkin menemukan keterlibatan yang kurang berkelanjutan, sementara kelompok yang menikmati pertemuan instan dan langsung dengan pilihan kemajuan akan mendapatkan yang terbaik dari pengalaman ini. Permainan ini berdiri sebagai penampilan pertama yang percaya diri dari studionya, paling baik dinikmati dengan teman-teman di sofa.